Niantic 宣布 Pokémon GO 期間限定雙倍經驗及星塵活動!
Pokémon GO 遊戲開發公司 Niantic 近期動作頻頻,透過更新遊戲系統,像是加入每日獎勵等來吸引大家繼續玩遊戲。不特止,官方剛於 Facebook 上再作出宣傳,表示遊戲自七月推出以來廣受大眾歡迎,所以為了要回饋各位玩家的支持,所以將要舉行期間限定的活動,以雙倍經驗值(XP)及星塵(Stardust)來吸引大家。官方宣布,由 11 月 23 日凌晨 12:00 起至 11 月 30 日凌晨 12:00 止,大家在此期間進行遊戲將可獲得雙倍經驗值以及星塵數目,這樣就可以更快地升級和進化寵物。由於活動時間有限,各位訓練員們記得把握時間進行遊戲啦。
Pokémon GO 更新捕獲率與道館訓練機制,玩家有感嗎?
最近《精靈寶可夢 GO》(Pokémon GO)幾經變動,許多玩家不是已經 142 抓滿畢業,就是棄坑離開遊戲,而還在堅持的玩家們,不妨看看官方稍早釋出的更新版本。這次更新的重點,主要是在抓寶以及道館訓練機制上做了些調整,另外還包括孵蛋里程更新、進化動畫播放長度等微調。 如同先前報導內容所述,這次更新在抓寶機制上確實做了一點調整。玩家捕捉各種屬性的寶可夢,累積到一定數量就會獲得該屬性徽章,並依捕獲數量分為金、銀、銅三色,而現在這些屬性徽章能進一步幫助玩家提高捕獲率(Catch Rate),視徽章種類給予對應加成。
▲ 更新版已將徽章 logo 全面換新 (圖片來源:Pokémon GO 遊戲畫面) 舉例來說,玩家若持有水系寶可夢金色徽章,就會在捕捉同屬性寶可夢時,獲得「+3」捕獲率加成,銀色徽章則是「+2」,銅色徽章為「+1」;如果玩家捕捉的寶可夢同時擁有兩種屬性,例如兼具石頭與飛行屬性的化石翼龍,其捕獲率加成數,就會等於玩家兩種屬性徽章加成的平均值。這次更新後,記者實際測試捕捉傑尼龜,結果兩次都是以一顆紅球捕獲,比起之前一直跳出球外,需餵食莓果並投擲多球捕獲要來得順利,應是水系寶可夢金色徽章發揮效用。
▲ 各屬性徽章依寶可夢捕獲數量分為金、銀、銅徽章,金色徽章捕獲率加成最高(圖片來源:Pokémon GO 遊戲畫面)
▲ 遊戲更新後,抓寶畫面最上方會顯示該寶可夢屬性 (圖片來源:Pokémon GO 遊戲畫面) 另一更新重點,就是玩家在所屬隊伍的道館訓練寶可夢時,可攜帶上場訓練的寶可夢數增加。從原本只能選一隻上場,現在增加到六隻共同訓練,也就是跟攻打敵隊道館時的寶可夢數量相同。如果防守方等級高於玩家等級,訓練時會根據玩家等級調降防守方寶可夢 CP;若玩家等級高於防守方等級,無論派出 CP 多低的寶可夢上場訓練,防守方的寶可夢 CP 都不會調降。至於訓練聲望值則會以訓練隊伍中最高 CP 者計算。這次更新還包括縮短進化動畫的長度,但從測試過程來看並不是很有感。另外,玩家不必反覆關閉重開遊戲來更新孵蛋里程數,系統將會定時自動更新。在這次更新前,Pokémon GO 官方先調整部分系統設定,如圖鑑上的「剪影」就是其中之一。如果玩家在道館遇到從沒捕捉過的寶可夢,系統會「貼心地」在玩家圖鑑中開啟該寶可夢…….的剪影,結果不少網友以為自己失憶,明明沒遇過也沒抓過的寶可夢,竟然在圖鑑中出現剪影,抱怨官方的做法反而令玩家更添失落感。 先前曾傳出 Pokémon GO 即將新增第二代寶可夢,並加入任務副本、玩家對戰,以及開放交易系統等消息。不過, Pokémon GO 開發商 Niantic 執行長 John Hanke 並未透露詳情,也沒有提到更新時程。現在遊戲熱度已逐漸消退,Niantic 會否加緊腳步推出新功能留住玩家,一切得看官方策略而定,而就這次更新來說,玩家評價頗為兩極,新鮮感能持續多久,或許再過一些時日就見分曉。來源:qooah.com
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