娛樂報報/《星際異攻隊2》受好評 賣萌不能成漫威主流
《星際異攻隊2》。 大 中 小 沒有人說超級英雄電影一定要走宏偉的史詩路線,只是漫威搭建了這麼龐大的宇宙觀,如果只給一群混混拿來插科打諢,未免大材小用。《星際異攻隊2》目前好評不斷,證明了影片依然合觀眾眼緣。但漫威超級英雄電影的發展路向,並未因影片的階段性成功而找出解決方案。
「彩蛋」沒有為《複聯》系大事件埋伏筆根據新華網報導,2014年,《銀河護衛隊》橫空出世,為漫威超級英雄電影注入了新的元素。片中的銀河混混主角們既沒有美國隊長的偉光正,也沒有鋼鐵俠的財大氣粗,更不及雷神出身高貴,以烏合之眾的身份反差帶來新鮮感;永遠只有一句台詞的樹人,成為隊伍中的人氣角色;無處不在的葷段子和髒話,也超越了尋常「合家歡」定位的漫威電影的尺度;經典金曲的回響,又給予觀眾在其他漫威電影中難以體驗的懷舊味道;以宇宙為背景的「星球大戰」風格帶來新的視覺體驗……種種另類特色令《銀河護衛隊》以黑馬姿態跑出。三年後的《星際異攻隊2》再現了第一部的特點。除了人物塑造、故事場景、視覺風格與其他漫威電影作品有所區別,《星際異攻隊2》還在一些更深層次的領域拋棄了漫威的慣有模式。比如影迷們津津樂道的「五個彩蛋」。漫威超級英雄電影把片尾彩蛋片段的模式發揚光大,以致如今的觀眾看大片時總要關心「有沒有彩蛋」。這次《星際異攻隊2》有五個彩蛋,數量方面破了漫威電影的紀錄。但這些彩蛋卻並未起到鋪墊漫威電影後續大事件的作用。直到現在,漫威電影體系中的大事件,依然以復仇者聯盟的組建、合作或爭執為主線。而每部作品的彩蛋,多少與這些大事件有所串聯。《無敵浩克》的彩蛋中,東尼·史塔克(《鋼鐵俠》)首度亮相,揭開復仇者聯盟集結的序幕;《復仇者聯盟2》的兩位新英雄快銀和緋紅女巫兄妹,也是通過《美國隊長2》彩蛋首秀;《復仇者聯盟》彩蛋中的滅霸,將成為《復仇者聯盟3》中的終極反派;《蟻人》的彩蛋更加誇張,直接成為《美國隊長3》的正片片段。但是「銀河系」的彩蛋,與複仇者聯盟主線暫無瓜葛。《星際異攻隊》的彩蛋出現了蘇聯太空狗和霍華德鴨,他們將在漫威電影中扮演什麼角色仍是未知數。五個彩蛋完全沒有涉及到複仇者聯盟,而是志在繼續開闢銀河故事線的格局,把鏡頭焦點落到了掠奪者、術士亞當等新組織和新人物之上。
「星際異攻隊2」的轉型有些矯枉過正《星際異攻隊2》為什麼要這樣打破慣例?這也許得從《銀河護衛隊》策劃的本意說起。起初,漫威高層對這群二線英雄以及這個宇宙背景故事也不是太有信心,然而該作反而憑藉有別於其他「正統」漫威電影的風格,劍走偏鋒贏得滿堂彩。漫威一下子漲了信心,相信可以開闢更豐富的作品類型。魔幻風格的《奇異博士》、女英雄當主角的《驚奇隊長》,都是在這一指導方針下才立項。《星際異攻隊2》也是進一步探索漫威電影發展方向的產物。所謂盛極必衰,《復仇者聯盟》首創超級英雄集結概念取得空前成功,但如今英雄們已經三度混戰(《復仇者聯盟》《復仇者聯盟2》《美國隊長3》),審美疲勞效應遲早出現。現在漫威電影不斷加入新英雄,例如蟻人、黃蜂女、奇異博士、蜘蛛俠、黑豹,一方面是為未來的混戰增添新元素,但更長遠的考慮,估計是促使漫威電影更加多元化,為後續創作風格的轉型做準備。在轉型方面,「銀河系」系列擁有得天獨厚的條件。它以宇宙為故事背景,可以容納更多稀奇古怪的花邊元素,也可以呈現更多視覺奇觀。假如以複仇者聯盟維系的地球故事實在講不下去,銀河故事恐怕就要「轉正」,撐起漫威電影的大旗。
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