羅素兄弟終於承認不該讓鋼鐵人死,但是洛基必須死
在與薩諾斯的較量中,兩位英雄的戰死為兩部《復仇者聯盟》劃下了句號,洛基的死開啟了無限之戰,而一切又以鋼鐵人的犧牲結束了終局之戰。
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而作為這一切的始作俑者,導演羅素兄弟透過英雄們的死亡,將漫威第三階段推向了高潮,然而在最新的一次採訪中,羅素兄弟卻表示,他們後悔殺死鋼鐵人,但卻表示洛基必須死。
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羅素兄弟表示,鋼鐵人和洛基都是他們喜愛的角色,憑心而論他們並不希望任何一個角色死去,但作為導演,他們必須狠下心,為他們的作品負責,在這個前提下洛基的死就顯得“罪有應得”,以及“必須去死”。
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羅素兄弟說:“洛基是漫威最經典的惡棍,說他惡貫滿盈都毫不為過,他掀起了第一次對地球的入侵,導致了無數平民的死亡和紐約的毀滅。洛基為了拯救阿斯嘉特人和索爾而刺殺薩諾斯的大膽嘗試,是他改過自新的一個轉變,這是為他曾經所犯的錯贖罪。”
接著羅素兄弟話鋒一轉,談到了為什麼後悔殺死鋼鐵人:“然而,鋼鐵人的情況卻大不相同,自從他在強·法夫洛的《鋼鐵人》中頓悟後,東尼·史塔克就致力於彌補過去的錯誤,誠然鋼鐵人犯了一些錯誤,但總體來說,他一次又一次地證明他願意為和平而死,考慮到他對復仇者聯盟做的貢獻,如果他還活著,他會更好的為MCU服務,甚至如果他還活著,史蒂夫·羅傑斯很可能都不會離開,因為他承認東尼是地球上最好地守護者,他願意和他一起工作。”
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然而在兩部《復仇者聯盟》中,羅素兄弟還是殺死了鋼鐵人和洛基,是什麼讓他們非這樣做不可?
羅素兄弟回答說:“首先,薩諾斯是整個無限傳奇階段的終極反派,他是反派的巔峰,而洛基的死確立了薩諾斯的危險程度,扭斷洛基的脖子是發出一個信號:這個惡棍沒有開玩笑,他不像之前我們遇到過的其他反派,他真的會殺死所有阻礙他的人。”
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接著又談到了鋼鐵人:“至於鋼鐵人,殺死東尼·史塔克是為了強調《復仇者聯盟4:終局之戰》是一個時代的結束,在2008年推出MCU以來,鋼鐵人就一直是這個宇宙的主角,除了戰鬥和大場面外,《復仇者聯盟4》還需要在情感上吸引觀眾,而最好的方式就是殺死MCU的標誌性角色。”
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雖然漫威影業確實找到了一種方式帶回洛基,但漫威官方也公開表示《洛基》影集中的洛基只是多元宇宙中的一個變體,主宇宙時間線上的洛基已經死了,這也是《雷神索爾4》中洛基沒有出現的原因。
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羅素兄弟認為:雖然悲劇,但東尼·史塔克的死充滿詩意,雖然後悔殺死他,但是那仍然是他們最滿意的一次死亡。
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