別說什麼『預算不足所以節目紅不起來』的鬼話,綜藝玩很大從虧三百萬現在都年賺三億了




內有談話性節目當道,外有韓國、中國綜藝節目的夾擊,但這個台灣自製外景實境節目IP,收視率從不到〇‧五%爬到四%,為同時段第一名;開發粉絲周邊產品還成為2016年YAHOO商城超級金店獎。
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看到這篇文章,再想到前幾天《沒玩沒了》的孕婦惡整,有一些感想,在這邊跟大家分享一下。
很多人都說台灣的經費預算不足,做不出像中國、日本與韓國那樣格局較大、又多元有趣的綜藝節目,
的確,台灣的綜藝節目前十年幾乎是停擺了,算就有,多半也只是走中老年的收視群,像是瓜哥的那種~
年輕人要看綜藝節目,多半也都看國外的比較多,台灣的綜藝節目看似山窮水盡...
但這兩年《綜藝玩很大》的出現,讓我對台灣的綜藝節目又燃起了一股信心。

前幾年,台灣較紅的娛樂性節目,可以說多半是談話性的分享節目是大學生了沒、康熙來了、國光幫幫忙(或者全民大悶鍋可能也可以歸類在這種類型)等等...
再不然就是選秀性節目什麼超級星光大道、超級偶像,模王大道等等...

對於出外景吃吃玩玩,還覺得特別有趣的,在我腦中,我只想得出《食尚玩家》
然而食尚玩家又不是真的只有爽玩,他們也要兼顧「食」的部分,並不全然是那種完全娛樂比賽型的節目。
還好前兩年出現《綜藝玩很大》,才讓我回想起,台灣消失已久的這種娛樂競賽型的節目。
(噢對,一定有人會想起曾國城的"黃金傳奇",但那也是歷史了)
相對於《沒玩沒了》又走回頭路去搞「惡整」來拉抬收視率,《綜藝玩很大》真的相對成功太多了!
一開始我看也沒什麼人看好這節目,畢竟大咖就吳宗憲一個,
配上KID,當時KID又不紅,光看卡司只會讓人覺得「一定是請了吳宗憲預算都被分光了只能找這種不是大咖的人來啦~」
現在呢?KID也用他超賣力為節目付出以及努力開發的許多好「笑」果,讓很多人喜愛他!
卡司真的不用都是超強陣仗才會紅,重點真的是遊戲的內容有沒有創意、有不有趣!
製作人湯宗霖自己也說,「設計關卡是靠『觀察』兩字」、「大家都生活在一起,通常吃飯時大家就是拿手機來看,我觀察後,就當作下一次的關卡。」
有很多關卡的創意不一定要燒錢,重點在於有沒有與日常生活結合,有沒有讓觀眾有共鳴!


沒有平日觀察與資訊蒐集的累積,只會在那邊空想或抄來抄去,說會有什麼新意鬼才相信。
而《沒玩沒了》就算主持群找了這麼多大咖來,預算被壓縮得更緊,也連帶影響到內容性似乎乏善可陳,這樣觀眾怎麼可能會買單?
尤其現在觀眾經過了中日韓綜藝節目的洗禮,節目有不有趣、有沒有料,其實看個一兩集就知道~
《玩很大》兩年下來,鐵粉已經累積了不少,從一開始不被看好到現在可以一年吸金約三億元,他們真的成功了,而他們還在不斷進步,不斷從人性的角度去發想更多大家意想不到的關卡!
所以,他們才能轉虧為盈,這過程中,每個人都為節目投注了不少心力!
有沒有真的用心,觀眾都看在眼裡!

很遺憾台灣有太多節目製作人喜歡跟風看到哪個節目紅了,就想要仿抄一個,複製對方的成功模式撈金賺錢,
有的效果還算不錯,但很明顯地《沒玩沒了》想複製《綜藝玩很大》的成功模式,卻是個失敗的例子,讓觀眾更為嫌惡。

我知道一定會有人出來護航說「啊就預算不足啊,如果有中國韓國這麼有錢,我們也可以做得很好啊!
笑話!
《玩很大》預算哪裡多了?人家前半年還直接虧三百多萬勒,最後還不是靠著毅力與努力成功了?
如果沒有料、不好笑的話,現在粉絲能有這麼多嗎?真的就是製作人、工作人員與主持人們的格局差異!格局很小,就算給你十倍的預算,一樣會把節目搞爛的。

有些日本綜藝節目也可以看出沒有很多預算,但他們還是可以把笑點玩得恰到好處,重點是一個成功的節目,就算再怎麼沒預算,也不會拿「過分的惡意」與「傷人」來做為吸睛的賣點。





 


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